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El último de nosotros Showrunner no está preocupado por las reacciones de los fanáticos a los cambios de la temporada 2

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El último de nosotros El showrunner y el creador del juego Neil Druckmann ha compartido sus pensamientos sobre las posibles reacciones de los fanáticos a los cambios que han realizado en la próxima entrega del exitoso drama de HBO. La temporada 2 se basará en la aclamada secuela de La serie está programada para regresar el 13 de abril.

El último de nosotros protagoniza a Pedro Pascal como Joel, Bella Ramsey como Ellie, Gabriel Luna como Tommy Miller y Rutina Wesley como María. La próxima entrega también ha acogido a los nuevos miembros del elenco al aclamado drama de terror, incluida Kaitlyn Dever como Abby, Young Manzino como Jesse, Isabela Merced como Dina, Ariela Barer como Mel, Tati Gabrielle como Nora, Spencer Lord como Owen y Danny Ramirez como Manny, con la estrella invitada Catherine O’Hara.

El último de nosotros showrunner en el manejo de las reacciones de los fanáticos a la temporada 2

Durante una reciente conferencia de prensa, Druckmann admitió que no está realmente preocupado por cómo los fanáticos de la serie de videojuegos reaccionarán ante la última temporada 2 de nosotros. Hizo hincapié en que él y el co-showrunner Craig Mazin estaban más enfocados en tomar las decisiones correctas para el programa.

«He dicho esto antes, pero siento que la mejor manera en que podríamos respetar a nuestros fanáticos y honrarlos es no preocuparnos por ellos cuando estamos elaborando la cosa porque la influencia o la presión externa no te lleva a buenas elecciones creativas», dijo Druckmann. «Craig y yo somos muy meticulosos en la forma en que interrogamos cada momento, cada opción creativa y una especie de mirada a todas las opciones frente a nosotros para asegurarnos de que estemos eligiendo, ya que a Craig le gusta decir ‘el correcto’. Y es correcto para los últimos de nosotros en este medio, que no necesariamente sería el mismo correcto para el último de nosotros en el formato de videojuego «.

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Druckmann continuó: «Entonces, el estrés que a menudo sentimos es con el recurso que tenemos, con el tiempo que tenemos, ¿estamos aprovechando la mejor ventaja de eso para tomar las mejores decisiones para el mejor espectáculo posible?»

(Fuente: GamesRadar+)

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