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A Randall Park y Kimiko Glenn de Among Us les encantaba interpretar personajes ‘aparentemente inútiles’ | Entrevista

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Las estrellas del programa de televisión Among Us, Randall Park y Kimiko Glenn, hablaron con Tyler Treese de mente-global sobre el nuevo programa de televisión Paramount+. El dúo habló sobre sus personajes, los placeres de actuar con voz y trabajar con el creador Owen Dennis. Todos los episodios del programa se están transmitiendo actualmente.

«Among Us sigue a un grupo de excéntricos y monocromáticos compañeros de tripulación de una nave que transporta basura a través de la galaxia y que deben erradicar a un impostor entre ellos antes de que sean víctimas de sus malvados diseños. La serie está basada en el mundialmente popular juego de engaño social multijugador del mismo nombre», dice la sinopsis oficial.

Tyler Treese: Randall, tu personaje Red, es el capitán, pero no tiene ni idea. Sin embargo, tiene ese aire de confianza, que siempre es una gran combinación, al menos para la comedia, tal vez no para dirigir un barco. ¿Qué te atrajo realmente de este papel de Red?

Parque Randall: Creo que el personaje es algo que me encanta interpretar. Ese tipo de personajes que tienen un aire de valentía pero en realidad no tienen idea de qué diablos están haciendo. Es simplemente divertido jugar.

Además de eso, ser parte de un programa basado en un juego que era tan popular y querido, y ver cómo adaptaron ese juego a algo tan desarrollado y divertido, pero también aterrador, simplemente ver el arte en eso fue algo de lo que fue muy emocionante ser parte.

Tyler Treese: Kimiko, tu personaje Cyan es gemóloga, no geóloga, sino gemóloga. Es muy divertido tener a una persona en este programa. ¿Qué es lo que más te gusta del papel de Cyan en el programa y cómo interactúa con los otros personajes?

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Kimiko Glenn: Me encanta que ella sea aparentemente inútil. Ella simplemente está ahí para decir cosas que, en teoría, son muy dulces y serias, pero también inútiles. Me encanta ese aspecto de ella.

Tyler Treese: Sí, ella está ahí por las vibraciones. Todo el mundo necesita una persona con buena vibra, ¿sabes?

Kimiko Glenn: Sí, totalmente. Soy la mujer exagerada. Soy la persona que dice que “llevémonos bien todos”.

Randall, mencionaste que estás emocionado de ser parte de esta adaptación porque el videojuego fue un gran éxito. ¿Habías jugado mucho a Among Us? Sé que durante la pandemia fue gigantesco.

Parque Randall: Sí, eso es lo que aprendí. No, no lo había jugado y ni siquiera sabía qué era. Pero también vivo en un agujero, así que no sé mucho de nada. Así que tuve que buscarlo, y cuando lo hice, fue emocionante ver cuánta gente ama el juego.

Con suerte, reunirán a los actores de doblaje y ustedes podrán hacer un par de rondas de Among Us. Creo que sería una pequeña historia divertida.

Parque Randall: Hemos hablado de eso. Nos encantaría eso.

Tyler Treese: Kimiko, has hecho un montón de trabajo de voz. ¿Qué ha sido más gratificante de poder expandir con amor todas estas enormes franquicias como Pokémon, Marvel, Star Wars y ahora Among Us?

Kimiko Glenn: Ha sido la mayor alegría de mi vida.

Hay mucha diversión y juego involucrados en hacer animación, y no hay egos involucrados. Todos son tan dulces. Esa es mi parte favorita de esta industria. Todo el mundo sólo quiere pasar un buen rato, hacer el mejor producto y sorprenderse. Quieren que usted se siente a la mesa y presente ideas nuevas y divertidas, vea qué funciona y qué funciona.

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Creo que es la mejor energía para entrar en una zona creativa, que a veces no siempre se consigue ante la cámara o en un escenario teatral. Creo que hay más limitaciones ahí. Es tan agradable sentir que puedes jugar.

Randall, mi última pregunta. Owen Dennis es la verdadera fuerza creativa detrás de este espectáculo. ¿Qué destacó de trabajar con él? Porque es una mente animada tan brillante.

Parque Randall: Creo que es su visión. La visión de cómo veía el espectáculo en relación con el material original, que es el juego. El juego es genial y divertido, pero realmente no sabes quiénes son estos personajes. Así que tenía mucho que imaginar, mucho que desarrollar y mucho que darle vida.

Me impresionó mucho su capacidad para hacer eso y hacerlo de una manera que convirtiera en un espectáculo realmente divertido donde, si no estabas familiarizado con el juego, aún podías disfrutarlo. Sentí que eso era importante. Así que sí, su visión y su talento fueron impresionantes para mí.

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